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Los Siete Clanes Sagrados son un grupo de familias que han existido desde hace tiempo. Normalmente se les identifica por tener habilidades especiales y aparte tienen un conocimiento de Dragon's Paradise.

Los Siete Clanes Sagrados son las siguientes. -Clan Memorial -Clan Celestial -Clan Arco-Iris -Clan Dragón -Clan Medium -Clan Místico -Clan Frontera

Se les identifica por tener diferentes costumbres, habilidades y tener una jerarquia. Aparte cada clan corresponde a una familia que se mantiene en la tierra, aunque el nombre siempre varia.

Clan MemorialEditar

Ubicados hasta arriba de la jerarquia se basan en el mito de que en una población alejada de la civilización la familia Memorial era la encargada de tomar en cuenta todos los hechos y prepararlos para futuras generaciones. En el presente sus costumbres son hacer nota de todos los hechos importantes, son familias numerosas y tienen a la realeza. Entre las habilidades que se describian eran la habilidad de no olvidar nada de lo que se ve, alto coeficiente intelectual y una desventaja era que usualmente no vivian muchos años.

Clan CelestialEditar

Sirviendo al clan memorial el objetivo del clan celestial era ofrecer protección y vigilar los asuntos políticos en la población. También sus funciones era servir como porteros a la población. En el presente sus tradiciones incluyen resguardar sitios importantes, así como ofrecer sus servicios a la población que pueden ser distintos.

Clan Arco-IrisEditar

El clan ubicado en la clase alta. Usualmente el clan arco-iris describia a una familia con riquezas e influencias en la realeza. Sus funciones para la población era el avanze tecnológico así como la enseñansa de los jovenes. En la actualidad sus tradiciones comunmente es mantenerse en la clase alta teniendo influencias tanto en el mundo de los negocios o el arte. No obstante algunos tienden a trabajar en la investigación científica. Entre sus habilidades descritas era el talento y su facilidad de hacer relaciones sociales. Importante era el clan arco-iris pues se rumoraba que hacian uso de magia.

Clan DragónEditar

Clan ubicado en el medio usualmente se refiere a las familias humildes con personas que aunque usualmente son guerreros también realizan funciones como herreros o agricultores. Aún así el clan Dragón tenía influencia y conformaba gran parte de la población para limitarlo a una familia. Debido a ser un grupo enorme sus tradiciones desaparecian con el tiempo aunque entre ellas radicaban practicar el esgrima y creación de armas. Sus habilidades incluian la serenidad y poder leer las mentes.

Clan PsíquicoEditar

Ubicado debajo de la clase promedio el clan psíquico era algo apartado del resto en el sentido de que usualmente la familia numerosa se mantenia oculta de cuestiones políticas. Caracterizados por ser clarividentes las clases altas recurrian a su ayuda cuando se requeria pero no dejaba de ubicarlos debajo de el clan Dragón. De igual manera la hermana mayor de clan siempre tiene influencias en la política. Sus tradiciones son exéntricas y usualmente se refieren a la comunicación con los muertos. Sus habilidades era comunicación con los muertos y poderes psiquicos.

Clan MísticoEditar

El clan que se úbica hasta abajo de la escala social. Usualmente trabajan como porteros de las salidas menos importantes de la población. El clan mísitco a pesar de no ser relevante y su familia usualmente de 2 o 3 miembros, siempre deja a un heredero de influencia a quien acudiran las clases altas. Se describen por tener un enorme potencial a pesar de vivir más alejados de la población. Debido a ser un grupo reducido sus tradiciones desapareciron por completo. Sus habilidades incluyen ser la fuerza mediadora entre dos fuerzas y la alquimia energética, un tipo de alquimia que involucra el uso de seres vivos.

Clan FronteraEditar

El último clan que usualmente consta de 1 persona por familia es un clan que no deja decendientes genéticos. En lugar de eso, el único miembro del clan frontera es un miembro de otro clan que se aisla por completo de su antigüo clan y olvida su pertenencia. Sus tradiciones debido a ser un clan exclusivo se desconocen pero se caracterizan por interactuar con los otros clanes en privado, miembro por miembro. Entre sus habilidades, varian mucho pero usualmente se caracterizan por, en el mito servir de observadores y de manipuladores, con el fin de causar molestia a la población y a la vez protegerla de cualquier daño externo.

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